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未成年人网游这条生意链怎么断
发布时间:2021-09-18 点击次数:

监管重拳接连落下防止沉迷任重道远

为了防止未成年人沉迷网络游戏,国家一直在行动。

早在2005年,有关部门就制定了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,并向网络游戏运营企业发出《关于开发网络游戏〈防沉迷系统〉的通知》,要求企业利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。随后又配套出台《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》要求玩家实名认证。

2019年,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对青少年防沉迷系统提出更加严格、规范的要求。

近日,国家新闻出版署又下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对于未成年人的游戏时间作出严格规定,要求未成年人仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时使用网络游戏,并要求企业严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。

随着监管重拳一次次落下,限制日益收紧,未成年人防沉迷取得了一定成效,但租号、借号、买号等产业趁机野蛮生长,规避防沉迷,让不少未成年人钻了空子。

有业内人士提出,对于未成年人防沉迷,当前并无行业统一的规范要求。人脸识别技术至今未在所有游戏软件中启用。一是出于用户个人隐私和信息安全顾虑的考虑;二是目前全国尚未形成人脸识别技术的统一政策法规安全标准、应用规范。

上海市法学会未成年人法研究会副秘书长郗培植认为,防止未成年人沉迷网络游戏,需要多方合力,相关部门要强化监督,平台要加强审核,学校和家长要良性引导,这样多管齐下才能将网友给未成年人造成的负面影响降到最低。

但田林仍然有点迷茫,他与沉迷网络游戏的学生斗智斗勇了5年后深知,防止未成年人沉迷网络游戏并非一朝一夕之事——为未成年人提供马甲的市场就像打地鼠一样,一个店家倒了另一个店家就会想些新的办法重来。

“究竟何时才能真正预防未成年人沉迷网络游戏呢?”采访结束时,田林这样问道。(文中田林和未成年人均为化名  记者 赵丽 实习生 杨轶男) 

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